Regeln

Aktualisiert am: Jan 13, 2026 11:13

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1. ALLGEMEIN

1.1 TEILNAHMEVORAUSSETZUNG

Dieses Regelwerk ist für die Teilnahme an unserem Faceit-Club maßgebend und einzuhalten. Die Nichteinhaltung dieser Regeln wird bestraft.

1.2 ZUSTIMMUNG

Jeder Spieler stimmt durch die Teilnahme an unserem Faceit-Club automatisch und unwiderruflich zu, die nachfolgenden Regeln gelesen und verstanden zu haben.

1.3 GÜLTIGKEIT

Sollten einzelne Bestimmungen dieses Regelwerks unwirksam oder undurchführbar sein, bleibt die Wirksamkeit des Regelwerks im Übrigen davon unberührt. Um Fairplay und Sportsgeist zu bewahren, können Entscheidungen, die nicht detailliert aufgeführt oder durch das Regelwerk abgedeckt werden, durch die Leitung nach Ermessen getroffen werden.

Dennoch können die vorstehenden Bestimmungen jederzeit angepasst werden, falls sich das Regelwerk als lückenhaft erweist. Die Leitung behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk bei Bedarf zu ändern oder zu erweitern.

1.4 GELTUNGSBEREICH

Dieses Regelwerk gilt für unseren Faceit-Club (BIG-Club), sowie stattfindende Events & Turniere, ausgetragen durch den Faceit-Organizer "BIG Clan". Strafen aus Events & Turnieren wirken sich grundsätzlich auf den BIG-Club und umgekehrt aus. Strafen, die seitens FACEIT und somit außerhalb des Clubs erteilt wurden, werden automatisch vom System übernommen und haben direkten Einfluss auf die Teilnahme innerhalb des Clubs, d.h. bestimmte Vergehen wie bspw. Cheating, können produkt- und bereichsübergreifend geahndet werden.

Dieses Regelwerk kann durch spezifische Wettbewerbsregeln (bspw. Turnier-Regelwerk) ergänzt werden.

1.5 VERHALTENSKODEX (CODE OF CONDUCT)

In unserem Club steht Fairness & Spielspaß im Vordergrund. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich freundlich und respektvoll anderen Spielern gegenüber zu verhalten. Solltet ihr auf Spieler mit weniger Erfahrung treffen, ist dies kein Grund diese nicht angemessen zu behandeln - verhaltet euch vorbildlich und helft ihnen dabei, besser zu werden. Beleidigungen, Drohungen, Täuschungsversuche, Spamming, Provokationen und sonstige Unsportlichkeiten werden mit Strafen geahndet. Verstöße gegen den Code of Conduct werden in unserem Club nicht toleriert und können je nach Schwere des Falles zu Strafen bis hin zum Ausschluss führen.

1.6 DISKRETION

Der Inhalt von Tickets zu den Kategorien: "Report", "Ban-Appeal", Diskussionen oder sonstiger Korrespondenz mit der Leitung gleichermaßen Administratoren & Moderatoren gelten als streng vertraulich. Die Veröffentlichung von Inhalten aus Tickets ist ohne schriftliche Genehmigung der Leitung nicht gestattet und kann je nach Schwere des Falles zu Strafen bis hin zum Ausschluss führen.

1.7 KOMMUNIKATION/SUPPORT

Die Kommunikation zwischen Admins/Moderatoren und Teilnehmern erfolgt ausschließlich über den Menüpunkt “Support” auf gobig.gg. Diesen könnt ihr über das Drop-Down Menü eures GoBIG Profils* erreichen. Euch stehen vier verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl, mit dem Support-Team in Kontakt zu treten.

*hierzu müsst ihr auf gobig.gg eingeloggt sein.

1.7.1. REPORT

Regelverstöße innerhalb des Clubs können mittels eines Tickets gemeldet werden. Regelverstöße eines Spielers innerhalb eines Matches sind ausschließlich über ein Report-Ticket einzureichen. Bei Verstößen mehrerer Spieler muss für jeden Spieler ein separates Report-Ticket erstellt werden.

Damit der Report bearbeitet werden kann, müssen dem Admin-Team im Ticket alle notwendigen Informationen und Beweise vollständig übermittelt werden.

1.7.2. BAN APPEAL

Falls ihr aus dem Club gebannt wurdet oder eine Queue-Sperre erhalten habt und der Meinung seid, dass dies irrtümlicherweise geschehen ist, könnt ihr über das Ban-Appeal Ticket einen Einspruch einlegen. Bitte versichert euch vorher, ob nicht doch gegen unsere Regeln verstoßen wurde. Damit die Anfrage bearbeitet werden kann, müssen dem Admin-Team alle notwendigen Informationen und Beweise im Ticket mitgeteilt werden.

1.7.3. SUPPORT-TICKET

Solltet ihr Unterstützung benötigen bzw. Fragen oder Anliegen zu unserem Club oder unseren Events haben, könnt ihr uns gerne und jederzeit ein Support-Ticket zukommen lassen. Persönliche Anfragen via Faceit-PM, Discord, Steam o.Ä. werden von unserem Admin-Team nur in Ausnahmefällen beantwortet.

1.7.4. FACEIT REPORTFUNKTION

Die von FACEIT bereitgestellte Reportfunktion steht den Teilnehmern unseres Clubs uneingeschränkt zur Verfügung.*

*Es gilt zu beachten, dass Reports innerhalb von FACEIT an das FACEIT-Team und nicht an das BIG-Club Team weitergeleitet werden.

1.7.5. EVENT LIVE-SUPPORT

Alle Turniere, Cups und andere Events erhalten einen Live-Support. Alle weiteren Infos dazu findet ihr immer im jeweiligen Turnier-Regelwerk auf Faceit selbst.

1.7.6. ADMINISTRATION & MODERATION

Entscheidungen von Admins und Moderatoren sind zu akzeptieren. In speziellen Fällen kann die Leitung, ggf. stellvertretend durch einen Admin, im Sinne des Wettbewerbs, der Sportlichkeit und des Fair-Play-Gedankens, Entscheidungen treffen, die nicht vom Regelwerk abgedeckt sind.

Solltet ihr Probleme mit Mitarbeitern unseres Teams haben oder euch unfair behandelt fühlen, wendet euch bitte an folgende E-Mail-Adresse support@gobig.gg

2. BIG-CLUB

2.1 LEADERBOARDS / TIE-BREAKER

Das monatliche Leaderboard bildet jeweils eine Saison ab. Diese beginnt am ersten Kalendertag eines Monats um 00:00 Uhr und endet am letzten Kalendertag desselben Monats um 23:55 Uhr.

Innerhalb dieses Zeitraums gibt es zusätzlich zwei zweiwöchentliche Leaderboards. Jedes dieser Leaderboards beginnt um 00:05 Uhr und endet am letzten Tag des jeweiligen Zeitraums um 23:55 Uhr.

Für die Punktevergabe ist der Zeitpunkt des Matchstarts maßgeblich. Dieser beginnt unmittelbar nach dem Warm-up.

Zusätzlich zu den regulären Leaderboards werden individuelle Event- oder Partner-Leaderboards angeboten. Diese können von den oben genannten Regelungen abweichen. Entsprechende Informationen findet ihr auf der jeweiligen Landingpage oder unter dem Menüpunkt "Preise" auf gobig.gg.

TIE-BREAKER FÜR PREISGELDAUSZAHLUNGEN:

Im Falle eines Punkte-Gleichstands in einem Leaderboard (monatlich und wöchentlich), wird am Ende der Saison folgende Logik angewandt, um zu entscheiden, welcher Spieler die höhere Platzierung erhält.

Der Spieler erhält die höhere Platzierung, wenn:

  1. dieser im jeweiligen Leaderboard die höhere Winrate (Sieg/Win %) besitzt.
  2. dieser im jeweiligen Leaderboard mehr Matches gespielt hat.

Sind auch diese beiden Werte der Spieler identisch, entscheidet der Faceit Algorithmus über die Platzierung des jeweiligen Spielers.

2.3. CLUB-PARTY EINSTELLUNGEN

2.3.1. ELO/PUNKTE

Die eigene (FACEIT)-ELO wird durch das Spielen in unseren BIG-Club Partys beeinflusst.

2.3.2. Faceit-Leaderboard

Jeder Spieler beginnt mit 1000 Punkten. Um im Leaderboard zu erscheinen, muss mindestens ein Match absolviert worden sein.

2.3.3. ANTI-CHEAT

In allen Matches sowie Wettbewerben ist das FACEIT-AC Pflicht.

2.3.4. GAMESERVER

Alle Matches werden auf offiziellen FACEIT-Servern ausgetragen.

2.3.5. CAPTAIN-VOTE

Zwei von zehn Spielern werden in der Match-Lobby als Team-Captains festgelegt und müssen abwechselnd über die zu spielende Map sowie den Matchserver voten.

2.4 STREAMING

Matches dürfen gestreamt werden. Streamer sind allerdings dazu verpflichtet, ein Delay von mindestens 45 Sekunden zu verwenden, um sich selbst und Teammates vor “Stream Sniping” zu schützen.

Streamsniper sind Spieler, die sich den Stream eines gegnerischen Spielers während des Matches ansehen, um Infos über Positionen oder Taktiken zu erhalten.

ZUSATZ:

Das Aufnehmen/Streamen von Supportanfragen oder Gesprächen mit Moderatoren/Admins ist strengstens untersagt!

2.5 INGAME-KOMMUNIKATION (TEAMSPEAK)

In unseren BIG-Club Partys ist die Nutzung eines funktionierenden Mikrofons nur Ingame verpflichtend. Es herrscht keine generelle Teamspeak-Pflicht in unseren Partys. Folgende Punkte werden geahndet und können mit einem entsprechenden Beweis reportet werden:

  • Nicht kommunizieren spielrelevanter Informationen (Calls)

Unser Teamspeakserver ist unter der folgenden IP zu erreichen: gobig

2.6 CHEATING-BANN AUF ANDEREN ACC'S/PLATTFORMEN

Ist ein User nachweislich auf einem anderen Account via VAC oder anderen Plattform (wie z.B. ESEA, ESL etc.) wegen Cheating in CS:GO/CS2 gebannt, behalten wir uns das Recht vor, diesen auch temporär oder permanent aus unsereb Club auszuschließen.

3. MATCH EINSTELLUNGEN

3.1 SEITENWAHL

Die Seitenwahl wird über eine Messer Runde ausgetragen. Der Team-Captain des Gewinnerteams kann mit folgenden Befehlen die Startseite (CT oder T) bestimmen.

!stay | auf der aktuellen Seite starten

!switch | die Seite wechseln

3.2 MAXIMALE RUNDEN

Das Match wird im MR12 Modi (maximal 24 Runden) ausgetragen, was bedeutet, dass das Team das als erstes 13 Runden gewinnt, der Gewinner des Matches ist. Bei Gleichstand wird das Match in einer Overtime ausgetragen.

3.3 OVERTIME

Die Overtime wird im MR3 Modi (maximal 6 Runden) ausgetragen. Das Startgeld jeder Overtime beträgt 10.000$. Sollte die Overtime zu einem Gleichstand zwischen beiden Teams führen, werden solange weitere Overtimes ausgespielt, bis ein Gewinner feststeht.

3.4 FRIENDLY FIRE

Friendly Fire ist seitens Faceit im Matchmaking deaktiviert.

3.5 AUFGEBEN/SURRENDER

Jedes Team hat die Möglichkeit, ein Match aufzugeben. Beachtet dabei, dass das Aufgeben als verlorenes Match gewertet wird.

Matches können durch den Chatbefehl !gg und das Bestätigen durch die F1-Taste unter folgenden Umständen aufgegeben werden:

  • Sollten sich noch alle Spieler eines Teams auf dem Server befinden, kann ein Match nur aufgegeben werden, wenn nach mindestens 10 gespielten Runden alle Spieler das Voting mit der F1-Taste akzeptieren.
  • Im Falle, dass ein Spieler das Match vorzeitig verlassen hat und die 5 Minuten zum möglichen Rejoin vorüber sind (hier bitte auf den Chat Hinweis des FACEIT-Bots achten), kann das Match durch die verbliebenen Spieler aufgegeben werden.

3.6 ABBRUCH EINES MATCHES

Sollte ein Spieler nach dem Voting nicht auf dem Server erscheinen, wird das Match automatisch nach Ablauf des Warmups abgebrochen. Zudem erhält dieser Spieler eine automatische Queue-Sperre seitens Faceit.

4. VERGEHEN

Allen Spielern unseres Clubs steht auf der Website in der Rubrik „Support“ unser Report-Ticketsystem zur Verfügung, um Verstöße anderer Spieler zu melden. Es liegt in der Verantwortung des meldenden Spielers, entsprechende Vorfälle innerhalb von 48 Stunden zu melden (ausgenommen Cheating, Smurfing und Multi-Accounting) und dabei nachvollziehbare sowie ausreichende Beweise bereitzustellen.

Zudem gilt: Bei Vergehen wie „Toxicity“, „Griefing“ etc. muss der Reportersteller selbst Teil der betroffenen Match-Lobby gewesen sein und unmittelbar vom Verhalten betroffen sein.

Weitere Details zum Thema “Beweise” findet Ihr in der detaillierten Beschreibung der einzelnen Vergehen oder unter dem Punkt 5. Einreichen von Beweisen.

Folgende Rubriken stehen zur Auswahl, um ein Vergehen eines anderen Spielers zu melden:

4.1 TOXICITY

Toxisches Verhalten im Voice oder Chat wird nicht geduldet.

  • Diskriminierung (Rassismus, Sexismus etc.)
  • Drohungen (z.B. mit körperlicher Gewalt)
  • Teammates anschreien bzw. respektlos behandeln
  • Beleidigung
  • Provokation, die zu einem Vergehen eines anderen Spielers führt
  • Aufforderung zum Suizid
  • Chat-Spam (Kommunikation via Chat durch Spamming massiv stören oder verhindern)
  • Voice-Spam (Teammates absichtlich durch störende Geräusche, Soundboards etc. abzulenken bzw. zu stören)

4.2 NO-VOICE COMMUNICATION

In unseren BIG-Club Partys ist die Nutzung eines funktionierenden Mikrofons nur Ingame verpflichtend. Es herrscht keine generelle Teamspeak-Pflicht in unserem Partys. Folgende Punkte werden geahndet und können mit einem entsprechenden Beweis* reportet werden:

  • Nicht kommunizieren spielrelevanter Informationen (Calls)

*Beweis: Beweise in Form von Rundenangaben, Clips oder Audioaufnahmen (s.h. 5.1 Vergehen im Voice)

4.3 GRIEFING/TROLLING

Hierzu zählen alle Dinge, die den Spielfluss seines eigenen Teams absichtlich beeinträchtigen sollen.

  • Ghosting (Dem Gegner die Positionen seiner Teammates mitteilen)
  • Teamkill / Teamattack (absichtliches töten oder anschießen seiner Teammates)
  • Feeding (z.B. absichtlich ohne Gegenwehr in den Gegner rennen, um zu verlieren)
  • exzessives Force Buying (runterkaufen, obwohl das restliche Team eine Eco-Runde spielen möchte)
  • Teammates absichtlich blocken, flashen, absmoken etc.
  • AFK gehen (Über einen längeren Zeitraum und ohne Vorwarnung oder Bitte um eine Pause nicht weiter am Spielverlauf teilnehmen)

4.4 LEAVEN/DODGING

Das absichtliche Umgehen oder Verlassen eines Matches ist nicht gestattet führt seitens Faceit automatisch zu einer Queue-Sperre.

  • Leaving (Das Match vorzeitig verlassen)
  • Dodging (Dem Match nicht beitreten / nicht auf den Server connecten)

4.5 NICKNAMES/CLANTAGS/AVATARE

Das Verwenden von Nicknames, Clantags oder Avataren, die gegen unsere Richtlinien verstoßen (z. B. beleidigend, diskriminierend, extremistisch etc.), werden je nach Inhalt mit unterschiedlichen Bannlängen bestraft.

4.6 NEGATIVE ADVERTISING

Das Bewerben von Onlinemedien mit Inhalten, die gegen unsere Richtlinien verstoßen ist verboten. Dazu zählen unter anderem:

  • Cheat Provider / Cheat Tutorials
  • anstößige oder rassistische Inhalte
  • Phishing / Scam

4.7 STREAM SNIPING

Stream Sniping wird geahndet und kann mit entsprechendem Beweis* via Report-Ticket gemeldet werden.

Hierbei gilt es allerdings zu beachten, dass sich jeder Streamer in unseren competitive Queues [Silver und Gold] an unsere Streaming Vorgaben (s.h. 2.6 Streaming) zu halten hat. Sollte der betroffene Streamer nachweislich ein Delay von min. 45 Sekunden verwendet haben, kann in den meisten Fällen davon ausgegangen werden, dass das gegnerische Team bzw. der Spieler keinen Vorteil dadurch hatte.

Sollte ein Streamer sich nachweislich nicht an unserer Regelung 2.6 Streaming gehalten und mit deutlich weniger Delay gestreamt haben, tritt die folgende Regelung in Kraft:

Wird nachgewiesen, dass sich Spieler oder Teams den Stream eines Gegners während des Matches ansehen, um Infos über Positionen oder Taktiken zu erhalten, wird dies bestraft.

Hierbei gilt allerdings zu beachten, dass in diesem Fall auch der Streamer selbst mit einer Verwarnung, bis hin zu einem temporären Queue-Bann, bei wiederholtem Vergehen, bestraft werden kann.

*Beweis: Screenshots auf dem folgende Punkte ersichtlich sind (Grundvoraussetzung: der Twitch-Account ist auf den gemeldeten Spieler zurückzuführen):

  • Übersicht der User im Stream-Chat
  • Datum + Uhrzeit
  • In-Game TAB des aktuellen Matches

4.8 BUG USING

Das Ausnutzen von Bugs/Fehlern aber auch Glitches ist generell verboten.

Liegt ein “Bug Using” Report vor, entscheidet immer ein Admin darüber, ob dieser sanktioniert wird. Unter “Bug Using” fällt unter anderem:

Das Ausnutzen von Fehlern/Bugs an Texturen, Wänden, Decken oder Böden die durch bestimmte Szenarien, z.B. das Boosten mehrerer Spieler, transparent oder durchdringbar werden.

4.9 LEADERBOARD ABUSE

Zu “Leaderboard Abuse” zählt das absichtliche Ausnutzen u.a. folgender Methoden, um einen besseren Platz in der Rangliste zu erreichen.

  • Boosting (Wenn ein bestimmter Spieler nachweislich auf einen höheren Rang geboostet wird)
  • Match Fixing (Wenn Teams/Spieler den Ausgang eines Match vor Spielbeginn bereits festgelegt haben)
  • Account Sharing (Das zur Verfügung stellen eines Accounts an andere Spieler)

4.10 SCRIPT ABUSE

Alle Scripts, bis auf “Buy” und “Jump Throw” Scripts, sind verboten.

  • Stop und Schuss Script (Stop and Shoot)
  • Einzelschuss Script (Single-Bullet-Fire)
  • 180° oder ähnliche Scripts
  • No-Recoil Script
  • Rate-Changer Script (Lag Scripts)
  • Anti-Flash Scripts oder Bindings
  • Bunnyhop Script
  • Stopsound Script

Das Nutzen von Drittanbieter Software, die einem Spieler oder Team einen unfairen Vorteil verschaffen und vom Spielehersteller nicht zugelassen ist, wird als Cheating eingestuft.

4.11 REPORT ABUSE

Das nachweisliche einreichen von falschen bzw. gefälschten Beweisen, oder das beleidigen in Reports wird bestraft.

4.12 SMURF- & MULTI-ACCOUNTS

Spieler dürfen nur einen aktiven FACEIT-Account besitzen.

Smurf- und Multi-Accounts sind verboten und werden mit einem temporären oder permanenten Spielausschluss bestraft.

4.13 CHEATING

Spieler, die beim Cheaten erwischt werden, erhaltenen einen permanenten Bann und werden umgehend dem FACEIT-Team gemeldet. Unter Cheating fallen z.B.:

  • Aimbot
  • Wallhack/ESP
  • Sound Hacks
  • Radar Hack
  • No Smoke / Flash
  • Backtracking

Auch das Manipulieren von Spieldateien und ausnutzen bestimmter Exploits fällt unter die Rubrik “Cheating”.

5. EINREICHEN VON BEWEISEN

5.1 VERGEHEN IM VOICE-CHAT

Damit wir Voice-Vergehen besser ahnden können, sind Beweise gegen den reporteten Spieler essentiell. Hierbei ist es besonders wichtig, dass der prüfende Mod/Admin über eingereichte Beweise auch die Möglichkeit hat, ein Vergehen angemessen zu bestrafen.

In der heutigen Zeit sollte jeder PC in der Lage sein, eines der folgenden gratis Programme im Hintergrund und ohne Performance-Probleme auszuführen:

Medal.tv (www.medal.tv): Rückwirkende Aufzeichnung (über Hotkey) bis maximal 5 Minuten.

OBS (www.obsproject.com): Komplette Aufzeichnung des Matches.

Teamspeak-Aufnahme: Audio-Aufzeichnung des Sprach-Channels.

WICHTIG:

Bei Aufnahmen von Voice-Vergehen muss auch immer das Mikro des Reporterstellers mit aufgezeichnet werden! Des Weiteren muss die Aufzeichnung mindestens 1 Minute lang und die gesamte Situation nachvollziehbar sein. Ist das nicht der Fall, kann dies, je nach Fallart (z.B. bei Streitigkeiten zwischen zwei Spielern), dazu führen, dass der Report aufgrund dessen abgelehnt wird.

5.2 VERGEHEN IN-GAME

Hierbei ist es wichtig, bei jedem Report das Match und die genauen Runden mit anzugeben. Ohne diese Angabe kann der Report nicht bearbeitet werden!

Beispiel bei Griefing:

  • Runde: 6 | Beschreibung: absichtliches blocken und flashen
  • Runde: 8 | Beschreibung: absichtlicher Teamdamage

Auch bei Verdacht auf Cheating benötigen wir immer genaue Rundenangaben inkl. einer kurzen Beschreibung.

6. BANNS & SPERREN

Vergehen werden, je nach Härte des Falls, mit Warnings, Queue-Sperren oder temporären bis permanenten Banns aus unserem Club bestraft. Des Weiteren können Banns und Sperren auch zum Ausschluss von Preisgeld-Auszahlungen und der Teilnahme an Leaderboard bezogenen Raffles führen (s.h. 7.1 Auschlusskritierien...)

6.1 CHAT-MUTE

Jegliche Arten von Beleidigung, Provokation, Cyber-Bullying etc. sind in unseren Chats strengstens untersagt und können mit einem Mute (bis zu einem Jahr) oder einem temporären Bann bestraft werden.

Unstimmigkeiten zwischen Spielern, zum Beispiel nach einem Match, gehören nicht in einen öffentlichen Club-Chat!

Zum Zweck der Deeskalation können Nachrichten von Admins oder Moderatoren gelöscht werden.

Generell gilt: Auf die Anweisung eines Admins / Mods im Chat ist stets zu hören.

Sollte es Probleme mit Spielern geben, meldet uns diese bitte mit entsprechenden Beweisen via Report-Ticket.

Des Weiteren sind u.a. auch folgende Punkte nicht erwünscht und können ggf. geahndet werden:

  • Suchen nach Mates für eine Matchmaking/Turnier Lobby außerhalb des BIG Clubs.
  • Spammen von Chat-Nachrichten und Bildern.
  • Fremdwerbung in jeglicher Art (z.B. andere Clubs, externen Turnieren etc.).
  • Eigenwerbung - Posten von Links (Twitch etc.) ohne vorherige Absprache/Genehmigung.

6.2 WARNINGS/VERWARNUNGEN

Bei leichten Vergehen eines Spielers erhält dieser ein sogenanntes “Warning”* über unser Page System. Erhält der Spieler innerhalb von sieben Tagen kein weiteres, wird dieses automatisch wieder gelöscht. Drei aktive Warnings führen zu einem temporären Bann von 24 Stunden.

*Die Anzahl eurer aktuellen Warnings findet ihr auf eurer Profilseite auf gobig.gg.

6.3 AUTOMATISCHE FACEIT QUEUE-SPERRE

Folgende Queue-Sperren werden automatisch durch Faceit vergeben.

  • Match nicht annehmen
  • Nicht auf den Server connecten
  • Das Match vorzeitig verlassen

Wir behalten uns allerdings jederzeit das Recht vor, die Länge des Auto-Banns eines besonders auffälligen Spielers auch individuell im BIG Club mit einem temporären Bann zu verlängern.

6.4 TEMPORÄRER BANN

Temporäre Banns betreffen ausschließlich unseren BIG Club.

Je nach Art und Härte eines Vergehens werden temporäre Banns von sechs (6) Stunden bis zwei (2) Jahre ausgesprochen. Fällt ein Spieler nach seiner Sanktion mit demselben Fehlverhalten erneut auf, wird die Länge der erneut gesetzten Sperre entsprechend erhöht. In Härtefällen kann dies auch zu einem permanenten Club-Bann führen.

Nach Ablauf eines temporären Banns kann im BIG Club wieder gespielt sowie in unseren Chats geschrieben werden. Die genaue Dauer eines temporären Banns kann dem GoBIG-Profil entnommen werden.

6.5 PERMANENTER CLUB-BANN

Spieler die einen permanenten Club-Bann erhalten haben, werden von allen Gewinnausschüttungen ausgeschlossen. Auch noch ausstehende Gewinnausschüttungen sind davon betroffen.

7. PREISGELD & AUSZAHLUNG

Alle Gewinner erhalten nach Beendigung der Saison* (nicht dem wöchentlichen-Leaderboard) innerhalb von 14 Tagen automatisch via Gewinnbenachrichtigung* auf ihrem GoBIG-Profil.

*Gewinnbenachrichtigung: Alle weiteren Informationen zur Gewinnbenachrichtigung findest du unter: https://gobig.gg/news/preisgeld

Informationen zu sämtlichen Preisauszahlungen findest du in unseren FAQs (https://gobig.gg/faq#2) oder unter dem Menüpunkt "Preise" auf gobig.gg.

*Saison: Das monatliche Leaderboard bildet jeweils eine Saison ab. Diese beginnt am ersten Kalendertag eines Monats um 00:00 Uhr und endet am letzten Kalendertag desselben Monats um 23:55 Uhr.

🛈 Info: Bitte beachtet die Fristen der jeweiligen Auszahlungen. Vor Ablauf dieser Fristen bitten wir darum, keine Anfragen über Supporttickets oder private Nachrichten (PM) bezüglich der Auszahlung einzureichen.


Die Preise unterliegen unter Umständen der bundesweiten, landesweiten und regionalen Einkommensteuer. Es liegt in der Verantwortung eines jeden Preisgeld Gewinners, (a) sich über die örtlichen rechtlichen Gegebenheiten zu informieren, um so die relevanten Steuern zu bestimmen, und (b) ggf. diese Steuer an die entsprechende Steuerbehörde zu zahlen.

7.1 AUSSCHLUSSKRITERIEN VON PREISGELD-AUSZAHLUNGEN:

Die Auszahlung des Preisgeldes an den Gewinner kann verweigert werden, falls dieser es versäumt, die erforderlichen und zahlungsrelevanten Informationen innerhalb dieser vierzehntägigen Frist einzureichen. Darüber hinaus werden keine Preisgeld-Auszahlungen vorgenommen, sofern der Spieler unrechtmäßig das Erreichen der Preisgeld-Auszahlung durch Missachtung der Regeln herbeigeführt hat.

Sollte ein Spieler innerhalb einer Saison an zwei oder mehr Tagen im BIG Club gebannt werden, wird er grundsätzlich von allen Preisgeld-Auszahlungen der betreffenden Saison ausgeschlossen. Der frei werdende Gewinn geht an den nachfolgenden Spieler im Leaderboard.